El evento organizado por el departamento de Matemáticas en colaboración con el CEP de Córdoba, puso a disposición de los participantes una serie de retos de construcción para crear un mando de videojuego, paneles interactivos o instrumentos musicales. Un taller enfocado a que los alumnos conozcan recursos tecnológicos con los que pueden convertirse en creadores de sus propios recursos, dándole la posibilidad de expresar sus ideas y conocimientos con nuevas herramientas.
El taller ha sido el principio de una serie de trabajos que los alumnos estarán realizando durante el curso. Más allá de ser una actividad aislada en el primer trimestre del curso, este evento ha servido como punto de partida de una serie de proyectos relacionados con la programación y el uso de la robótica educativa en el aula que los estudiantes irán realizando y publicando en la página web del centro.
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