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domingo, 24 de noviembre de 2019

Semana Robótica Europea en València


Un año más hemos disfrutado de una completa semana de eventos alrededor de la #ERW19, para divulgar la importancia de la robótica y todo lo que conlleva a su alrededor.
Empezamos el lunes en el IES El Clot, celebrando un evento multiplicador de Buenas Prácticas #Maker, colofón al curso @CEFIREambitCTEMActividades maker para prevenir el abandono escolar” del #Erasmusplus #MakeInClass, al que acudieron docentes participantes en la formación así como alumnos para mostrar sus proyectos #Maker y robóticos.

video de Jose López

Además estrenamos la #OcaSTEM, una iniciativa sin ánimo de lucro de ByLinedu, para acercar al alumnado la ciencia y la tecnología de forma lúdica e inclusiva, a través de mujeres y hombres destacados en sus áreas de conocimiento. El juego incorpora una app con realidad aumentada para que puedas conocer a los personajes.

Toda la información y el material para que puedas usarlo está en la web del proyecto: ocastem.bylinedu.es
#OcaStem proyecto colaborativo
El sábado 23 por la mañana, colaboramos con la Asociación Valenciana de Realidad Extendida @asociacionavre en la celebración del #vrday #valencia en Las Naves, donde nuestra #OcaStem fue la delicia de los más pequeños y que llamó la atención de la televisión autonómica Àpunt.
foto Loli Iborra
Puedes acceder al vídeo desde el programa a la carta desde el minuto 17:20

Y por la tarde, el evento de cierre de esta Semana Robótica, con una sesión en nuestro Club de Programación CoderDojo Valencia , donde este año trabajamos los Objetivos de Desarrollo Sostenible #ODS.

Durante este mes lo hemos dedicado a crear robots que ayuden a las personas y en especial a nuestros mayores.

Además pudimos contar con la presencia de David Rey, que nos habló de su trabajo como analista de datos en veleros de competición y del que te dejamos su intervención en vídeo.

Pero la actividad sigue, al menos para nosotros, porque ya puedes enviar tu Mascota Robótica para  el 6º certamen, cuyo plazo termina el 31 de diciembre.
Las bases, los ganadores de años anteriores, los premios y por supuesto, el formulario de participación, los puedes encontrar en la web: http://mascotarobotica.bylinedu.es/

domingo, 13 de enero de 2019

Entrega de premios Certamen Mascota Robótica

El sábado 12 de enero organizamos la entrega de premios del 5º Certamen Mascota Robótica al que invitamos a todos los participantes en el mismo y público en general.

A la actividad acudieron tanto los protagonistas como familiares y docentes en una tarde cargada de ilusiones y proyectos robóticos donde las ganadoras y ganadores nos contaron con detalle en el funcionamiento de sus propuestas que en la mayoría de los casos cumplían una función social y de ayuda a las personas.

 Nuestra primera ganadora fue Beatriz Limeres con Zowi
El ganador de 1º a 3º de Primaria ha sido Carlos Cantero con Microbit 2.0












Mientras que César Cantero ganaba en la Categoría 4º a 6º Primaria con TX-400
 








Lucía Garcia con Pinclean, ganaba en Secundaria junto a Iván cristóbal con Aneu


Elegidos por la votación popular en internet ganaron Marcos Cabrera con Marcoscorporation.ing y Nuria González con Fluffy


Esta edición, la Asociación ha decidido otrogar el Premio a la profesora más motivadora a Clara López Vera del colegio La Purísima de Valencia, por dinamizar al mayor número de alumnado a participar en este Certamen.

Aquí os dejamos con la foto de grupo de los ganadores, invitando a toda la comunidad educativa para el 6º Certamen que anunciaremos para el último trimestre de 2019


Recordad que está accesible el álbum de los diseños con sus descripciones en la página de Facebook de nuestra entidad: https://goo.gl/VbKTCc  y también puedes acceder al repositorio creado para el certamen https://www.thingiverse.com/thing:3309182.


Muchas gracias por hacernos soñar con vuestras creaciones. 


domingo, 5 de noviembre de 2017

Certamen de dibujo "Mascota Robótica 17-18"

Un año más, la Asociación ByL Iniciativas Educativas (1), con motivo de la Semana Robótica Europea, convoca el certamen de dibujo "Mascota Robótica" para escolares de toda España

Un escaparate para que las niñas, niños y jóvenes con los que compartimos aula, sueñen con sus robots y los plasmen en sus propuestas.

Como novedad, este año se añade una nueva modalidad a la tradicional del dibujo en papel y es el diseño en formato digital en 2D y en 3D #Dibujo 2.0

Anímate y anima a tu alumnado a participar en el certamen. Todas las obras irán apareciendo en la internet y, lo más importante, tenemos tiempo porque el plazo está abierto hasta el 22 de diciembre de 2017.


Estos han sido los ganadores de las ediciones anteriores:

2014-15

2015-16
2016-17

(1) ByLinedu es una Asociación sin ánimo de lucro con la finalidad de difundir la cultura tecnológica y reducir la brecha digital.




jueves, 26 de octubre de 2017

La progrmación y robótica con CoderDojo Valencia en el Parlamento Europeo

Nuestra asociación, ByLinedu ha tenido, como venimos haciendo desde nuestros inicios,una amplia participación activa en la EUCodeWeek, la Semana Europea de la Programación, a través de su club de programación, Coderdojo Valencia.

La EUCodeWeek cumple ya su 5º año de celebración.¿Quieres conocer los miles de eventos que se están celebrando estos días en toda Europa?

A nivel internacional, ByLinedu también ha participado en el EUDojo17, el 5º evento anual de EUDojo en el Parlamento Europeo de Bruselas, dentro de la EUCodeWeek, promovido por CoderDojo y el europarlamentario Ludick Niedmeyer.

23921044858_e7b168edf3_z.jpgCoderdojo, se ha convertido en una organización global de referencia, en el fomento de la programación entre niños, niñas y jóvenes desde 2011, y ha alcanzado ya los 1.500 clubes de programación en 75 países de todo el mundo.
Representando a los voluntarios y “ninjas” de Coderdojo, esta organización invitó a 40 jóvenes programadores de toda Europa que viajaron al Parlamento Europeo desde 11 países: Bélgica, Bulgaria, Italia, Irlanda, Francia, los Países Bajos, Polonia, Rumania, Eslovaquia, España y el Reino Unido, para mostrar sus habilidades de programación y tecnología.

 
Objetivo: Los niños enseñarán a los eurodiputados cómo escribir sus primeras líneas de programación y les mostrarán sus proyectos.
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Nuestros ninjas en EUDojo17


Representando a España, estuvieron los ninjas de Coderdojo Valencia, Ramón Llopis y Luís Gayán, acompañados por Loli y Celia, mentoras de nuestra asociación.

Ramón y Luís nos cuentan que han vivido una experiencia única, destacando la oportunidad que han tenido de
  • Viajar a Bruselas y conocer los rincones más emblemáticos de la ciudad,  
  • Visitar el Parlamento Europeo y comprobar la enorme actividad internacional que allí se observa.
  • Conocer jóvenes de distintos países y Coderdojos que comparten su interés por la tecnología,
  • Aprender de  niños y jóvenes que explicaban sus proyectos de programación, algunos de ellos muy sorprendentes.
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Luis y Ramón, enseñaron a varios europarlamentarios dos juegos programados por ellos mismos: el videojuego Zoombie Shoot y una versión adaptada del juego Operación, utilizando las aplicaciones Game Maker y Scratch, respectivamente.
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La eurodiputada valenciana, Inmaculada Rodríguez-Piñero, se acercó muy amablemente a saludar a nuestros ninjas e interesarse por sus proyectos.


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Ramón y Luís con la eurodiputada Inmaculada Rodríguez-Piñero


Ellos reconocen que han vivido una experiencia importante, al poder escuchar desde su asiento en una sala plenaria, junto a niños de toda Europa, a políticos europeos, a representantes de Coderdojo, de distintas organizaciones y de empresas de tecnología, como les valoraban, por ser jóvenes programadores y representar a los cientos de niños, niñas y jóvenes que aprenden programación divirtiéndose.
Foto de Celia


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Ellos seguirán, su curso escolar después de este viaje express a Bruselas y la mochila cargada de motivación para continuar dedicando parte de su tiempo libre a  aprender a programar, creando juegos o diseñando soluciones a problemas de la vida real.
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¡¡Felicidades chicos!!


viernes, 24 de marzo de 2017

Arduino Day en educación con CoderDojo

Entre los cientos de eventos que se están preparando para el 1 de abril con motivo del Arduino Day, el equipo de ByLinedu ha preparado en Valencia un interesante programa de actividades para compartir experiencias entre los participantes invitando a la sesión de Puertas Abiertas de 11 a 13 horas a docentes y alumnado para que nos enseñen para qué usan Arduino, compartan experiencias, se ayuden...

Puertas abiertas
Si usas esta placa en clase, acude con tu Arduino y cuenta para qué la usas.

Ofrecen la posibilidad de dar a conocer tus proyectos a la comunidad, para ello solo has de enviar un correo con tus datos personales y los del proyecto a: contacto@bylinedu.es

Además ese mismo día 1 celebran el Dia de las buenas acciones, un día global para promover el voluntariado que une a millones de personas.

fuente HacesFalta.org

Por si fuera poco el mismo día, la Editorial Malpaso presentará por la tarde el libro de Clyde Hatter "Aprende a programar", dentro de la sesión de programación y robótica del CoderDojo Valencia de ByLinedu que en esta ocasión estarán acompañados por otros componentes de CoderDojo España para hacer un maratón de programación de páginas web para los ninjas del dojo

Programa completo

domingo, 18 de diciembre de 2016

La Hora del código en Valencia con ByLinedu

Compartimos en el blog, la entrada que han dedicado en Adolescentes y más, relativa a la actividad de la Hora del Código que organizamos en Valencia. Gracias a Marcos López (@chavarri) y Miguel Abellán (@migueabellan), de los CoderDojo de Madrid MLP y Murcia respectivamente por su implicación en el desarrollo de la jornada.

La Hora del Código en La Ciudad de las Artes y las Ciencias de Valencia.
La Asociación bylinedu es una entidad sin ánimo de lucro formada por profesionales, docentes y estudiantes voluntarios que son entusiastas del uso de las aplicaciones digitales y de la programación. La Asociación actúa como agentes de cambio en la sociedad digital trabajando en fomentar vocaciones tecnológicas, visibilizar el potencial de la tecnología digital en el aprendizaje, en el empleo y en la inclusión social.

El día 10 de diciembre, y dentro de la semana de la Hora del Código, Bernat Llopis, invitó a todos los CoderDojo de España a participar en una sesión de La Hora del Código, por la mañana en la Ciudad de las Artes y las Ciencias de Valencia (@CityArtsScience), y por la tarde, en Las Naves (@lasnaves), haciendo una sesión de CoderDojo.
Así que desde Murcia y desde Madrid viajamos encantados para participar en las sesiones de la mañana y de la tarde para aprender y compartir con más de 100 niños y adolescentes y sus familias las dos sesiones de la mañana y de la tarde.

Hay características comunes que nos encontramos en las sesiones de trabajo y que siempre comentamos entre los mentores. Hay padres que dejan a sus hijos progresar en solitario y luego vuelven a buscarlos, también hay padres que animan a sus hijos a resolver los problemas aunque quizá los comentarios que emiten: 'yo ya sé programar' no sean los más eficaces. También hay padres que ayudan a sus hijos a conseguir sus objetivos animándoles y padres que se sorprenden de la capacidad que tienen sus hijos progresando y alcanzando resultados muy buenos y de forma rápida. 

Por la mañana, en la Ciudad de las Artes y las Ciencias, y cuando ya habíamos terminado la sesión, un joven seguía preguntando cómo podría seguir evolucionando el juego que estaba haciendo. Bernat había ofrecido instrucciones estupendas para crear un Pong en Scratch aunque todas las variedades que se pueden hacer las dejaba en manos de las familias. Y este chico seguía preguntando cómo mejorar su juego, él quería hacer que pudiesen jugar dos personas y enseguida lo consiguió y se lo llevó como conocimiento y experiencia. Aunque había otro que en vez de un Pong se hizo una pelota que se hundía lentamente en un escenario marino y que subía a la superficie a toda velocidad. A ese chico le veía posibilidades como animador y sobre todo como narrador de videojuegos.

CoderDojo en Las Naves en Valencia en la semana de la Hora del Código
Y por la tarde aprendimos muchas cosas más, porque en estas sesiones de programación aprendemos todos. En este caso me centré en AppInventor aunque desde Murcia el Presidente de la Asociación CoderDojo España, Miguel Abellán, ofreció muchos recursos, como un piano hecho con Makey-Makey con el que los niños se estuvieron entreteniendo un buen rato.

CoderDojo en Las Naves en Valencia en la semana de la Hora del Código. La mesa en la que trabajamos con AppInventor.
Además muchos ninjas se animaron a diseñar y a dibujar prototipos de sus aplicaciones: juegos y buscadores en Internet de los que desarrollamos alguna funcionalidad. Por ejemplo, una chica trabajó en hacer un buscador con AppInventor para encontrar letras de canciones o los vídeos en YouTube de sus artistas favoritos. Y así pasamos unas horas muy intensas en Valencia con la Asociación bylinedu animando a los niños y adolescentes a descubrir las enormes posibilidades que la programación ofrece. Enhorabuena a Bernat y a Loli además de todas las personas de las Asociación bylinedu y sobre todo a la Ciudad de las Artes y las ciencias y a Las Naves porque en sus espacios se trabaja muy a gusto.
CoderDojo en Las Naves en Valencia en la semana de la Hora del Código. Imagen tomada desde la mesa en la que trabajamos con AppInventor y panorámica global con muchísimos ninjas trabajando en sus proyectos

Nota de Marcos López: soy mentor en CoderDojo MediaLab Prado de Madrid y vocal de la Asociación CoderDojo España. Participé en la Hora del Código en la Ciudad de las Artes y las Ciencias y en CoderDojo en Las Naves trabajando con AppInventor.

Más información | Asociación bylinedu, CoderDojo
Más información | Generalidad Valenciana

martes, 15 de noviembre de 2016

Programa para la #ERW2016 en Valencia

Para los que no sepáis muy bien de qué va esto de la Semana Robótica Europea (European Robotics Week), podéis consultarlo en el espacio que tiene habilitado en la web del Grupo Temático de Robótica Educativa de Hisparob.

A nivel educativo puedes ver todo lo que se está haciendo desde el blog en el que participamos: (http://euroboticsweekeducation.blogspot.com.es/) con el trabajo que se realiza para impulsar actividades de robótica educativa durante esta semana y durante ¡todo el año!

En Valencia, la Asociación ByL inedu, tiene planificados eventos y actividades en diferentes lugares:


Hasta el 26 de noviembre: 
Certamen de dibujo "mascota robótica" + info

19 y 26 de noviembre: Taller R-cicla Bots con desmontaje de juguetes viejos y creación de robots "locos" en Las Naves + info

21 de noviembre: nos sumamos a la campaña #probots donde subiresmos fotos de RObots con alguna frase en Twitter

23 de noviembre: participaremos en #eRobots, el día de los microrrelatos robóticos en Twitter

25 de noviembre: Los robots visitan a nuestros mayores en la Residencia Peset Valencia + info

25 de noviembre: Curso Breakers, taller de Programación y robótica en el FabLab Valencia + info

26 de noviembre: Curso Breakers, taller de Realidad Aumentada en el FabLab Valencia + info

(por confirmar): Taller de robótica en Hospital Infantil La Fe

Para decorar tu ordenador, hemos preparado un fondo de escritorio para ti


lunes, 30 de mayo de 2016

Preparamos en Valencia la European Maker Week

Jornada de puertas abiertas Bylinedu para niños, padres y educadores 
Bylinedu Open Day for childrend, families and teachers

Asociación ByLinedu

Dia 3 de de junio de 17 a 20 horas, Jornada de puertas abiertas Bylinedu para niños, padres y educadores, donde puedes conocer las actividades y eventos que organizamos, cultura maker, programación y robótica educativa.

Si eres una persona creativa y te gusta hacer cosas, eres "maker" anímate a formar parte de nuestro equipo. Ven a vernos en "La Factoría" de Las Naves, Carrer de Joan Verdeguer, 16 donde nos acompañará el FabLab y te contaremos buenas noticias, gracias a la colaboración de Las Naves y la Fundación InnDEA del Ajuntament de València

No sólo es robótica, no solo es para niños, es para tí.


Y el jueves día 2  de junio de 11 a 20h, podréis disfrutar en el hall de la Biblioteca Central del ForoMaker UPV dentro de la European Maker Week. Impresión 3D, apps, droides... son algunas de las cosas con las que trabajan los makers, donde ByLinedu tendrá un stand.

Durante este día, se llevarán a cabo actividades relacionadas con la robótica, la tecnología, la impresión 3D, el diseño y la electrónica, ya que se define este evento “como un lugar donde hacer, crear, fabricar, confeccionar, reciclar, construir, pensar, jugar e inspirarse en el arte, la artesanía, la ingeniería, la música, la ciencia y la tecnología


Este evento es parte del European Maker Week,, una iniciativa promovida por la Comisión Europea y ejecutado por la Maker Faire Roma en colaboración con el Startup Europe. Es una celebración de los "makers" e innovadores de toda Europa.


links:


lunes, 16 de mayo de 2016

Robótica en la radio y en Primavera Educativa

ubicación de stand
Durante los días 13 a 15 de mayo hemos tenido la oportunidad de llevar nuestras actividades de robótica y realidad aumentada en el entorno del Museo de Ciencias de Valencia, dentro de las actividades programadas para la Primavera Educativa en Valencia; un evento que ha sacado al aire libre, las mejores prácticas educativas.

parte del equipo de ByLinedu

Desde la Asociación ByL iniciativas educativas (bylinedu.es) sacamos nuestros robots e invitamos a los asistentes de cualquier edad a montar alguno con nosotros.


taller de robótica

Las actividades que venimos realizando desde hace cuatro años, han propiciado que la emisora Radio Emprende se interesara por ello y realizó una entrevista donde hablamos de robótica, programación, voluntariado y acompañamiento digital y que puedes escuchar desde el siguiente enlace

miembros de equipo
Todas las fotografías han sido realizadas por nuestra compañera Amparo Lérida