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lunes, 3 de noviembre de 2014

KIT Runaway-Robot en E&P Sarea

Dentro del proyecto E&P Sarea y gracias a una colaboración con el Laboratorio Ciudadano HIRIKILABS vamos a disponer de 2 kits de Runaway-Robot que acompañaran a los dos kits de Arduino que tenemos.

Cada kit tendra 6 unidades de este robot creado a partir de material impreso en 3D + 6 pilas 9V recargables + 1 cargador.

El robot Runaway es un robot skybot con un par de sensonres de ultrasonidos, un arduino uno y dos servos de rotación continua.

En este enlace, teneis disponibles fotos sobre el montaje y un repositorio con material de los KITS:

 

http://sarea.ikaskidetza.org/robotica-imprimible

 

viernes, 17 de octubre de 2014

¿Cuánto sabes sobre Robótica?

Ha llegado el momento de poner a prueba nuestros conocimientos de Robótica con esta aplicación didáctica del famoso juego 50x15, ofrecido por RED Descartes en su versión HTML5 para tablet y smartphone, aunque su diseño es idóneo para organizar un concurso en el aula desde la PDI en cualquier momento. ¡Esperamos que disfrutéis y que consigáis superar este nuevo reto!

Podéis acceder al juego desde el enlace o la imagen, incluyendo posteriormente el nombre del jugador y pulsando el botón comenzar. El resto es completamente intuitivo y no presenta ninguna dificultad para vosotros.

http://proyectodescartes.org/escenas-aux/jug-10x10/50x15-fich.html

La batería de preguntas ha sido proporcionada por Francisco Javier Martínez Guardiola, licenciado en Física, ingeniero en Electrónica y diploma de Estudios Avanzados en Tecnologías Industriales. Es, además, miembro del Grupo de Holografía y Procesado Óptico de la Universidad de Alicante, donde desarrolla su tesis sobre almacenamiento holográfico de información, siendo profesor asociado en la Universidad Miguel Hernández en el departamento de Ingeniería de Telecomunicaciones.

El juego ha sido creado y diseñado en DescartesJS por Jesús Muñoz, colaborando en la resolución de dificultades técnicas Joel Espinosa y José Galo, todos miembros de la RED Descartes, con la inestimable ayuda de Santos Mondéjar.


Os recordamos que RED Descartes pone a vuestra disposición una ingente colección de juegos didácticos para su aplicación en el aula,  personalizables para cualquier materia y con interfaz multilingüe.

jueves, 22 de mayo de 2014

Incubegg en Kultura Zientifikoa sustatzeko I Ikasle Topaketa

El pasado día 8 de mayo en la Biblioteca UPV/EHU "Carlos Santamaria" del Campus de Gipuzkoa en Donostia se celebró la primera jornada de Cultura Cienfífica, en euskera, donde los protagonistas fueron los alumnos universitarios y no universitarios: "Kultura Zientifikoa sustatzeko I Ikasle Topaketa" (http://www.ikaskidetza.org/2014/05/kzientifikoa/).

Los alumnos Haritz Ruiz, Martin Rekondo, Iker Zubillaga, Julen Sousa y Yeimi Mantilla de DBH/ESO del centro educativo Hirukide Eskolapioak (Tolosa, Gipuzkoa) presentaron su proyecto Incubegg, del que ya hemos hablado otras veces en este blog: "Incubegg: ciencia y robótica van de la mano en Primaria y Secundaria"

Incubegg (http://incubegg.blogspot.com.es/) es un proyecto que tiene por objetivo el diseño de una incubadora de pollitos controlada por Arduino para que el alumnado de Primaria pueda ver como es el proceso de nacimiento in situ.

Os dejamos este video para que podais ver su intervención (minuto 39:04 aproximadamente):





Y algunas fotos, del evento: