jueves, 4 de diciembre de 2014

Importante rellenar esta ficha para #yosoyrobot

Es importante que todos y todas los colaboradores de #yosoyrobot, antes durante y después de la Semana Europea de la Robótica, rellenéis esta ficha y la hagáis llegar porque se va otorgar el Sello de Hisparob a los participantes en este #sumarsinergias.

FICHA DE ACTIVIDAD (con asterisco, *, son obligatorios):

Título*

Logo* (adjuntar por e-mail)

Fecha*

Horario*

Ciudad*

Tipo de evento* (seleccionar uno: exhibición, charla, actividad educativa, competición, evento de medios de comunicación)

Organización*

Dirección del evento*

Descripción*

Público al que va dirigido*

Datos de contacto*

Página web

Enlaces de internet (nombre y url)

Documentos (adjuntar por e-mail)

Eduardo Silles / Sonia Mata
Secretaría de HispaRob
Plataforma Tecnológica Española de Robótica
secretaria@hisparob.es
www.hisparob.es
Twitter: @hisparob

Llega BQ #sumandosinergias y emocionando a la TRIBU 2.0

Cuando el #sumarsinergias emociona en tan alto grado...
http://diwo.bq.com/blog/robot-para-ninos-de-2-anos/
Haz click en la imagen para leer el artículo completo
http://diwo.bq.com/blog/robot-para-ninos-de-2-anos/


Los Orígenes del Ratoncito Pérez

Construimos el escenario para nuestro cuento.

INTRODUCCIÓN
Finaliza el verano y varias preguntas revolotean por mi cabeza: ¿qué curso tendré?, ¿qué edades tendrán mis alumnos?, ¿cuáles serán sus intereses? o..¿qué podremos crear juntos?
De pronto me encuentro en una clase con niños de 6 años, sus caras de incertidumbre y el contenido de sus mochilas lo dicen todo: ¡¡Algo nuevo va a comenzar!!
Entre sus muchos materiales, gomas, lápices, colores...un cuaderno en blanco de tapa azul, en el que como no podría ser de otra forma, con una maravillosa HISTORIA por contar.


Participar en la II Semana de Robótica Europea ha supuesto para nuestros niños una puerta a la motivación y al aprendizaje, permitiéndonos entre otras muchas actividades, la creación de un precioso cuento que queremos compartir con todo los niños y niñas. El ojetivo fundamental de este trabajo es que la imaginación, los sueños, la emoción y la creatividad tan latente en la anterior etapa sigan siendo nuestros principales aliados y tiendan la mano, sin temor, a una nueva forma de crear haciendo uso de la ESCRITURA.

CONTENIDOS

La creación de nuestro cuento nos ha permitido introducir y contextualizar contenidos curriculares de todas las áreas ortogando significatividad y globalidad a los mismos.

Conocimiento del medio:
  • Los colores del arcoiris.
  • Nombre de los planetas y algunas características de los mismos.
  • Diferenciación entre elementos de un paisaje natural y construido.
  • Partes principales del cuerpo y sus articulaciones a partir de un robot móvil.
  • Partes elementales en el proceso de elaboración de un ratón robot.

Matemáticas:
  • la secuencia en una historia.
  • El concepto de número par e impar.
  • La numeración.
  • El concepto de cantidad.
Lengua:
  • Uso de la mayúscula y la minúscula.
  • La entonación. 
  • Signos de puntuación.
  • La descripción y la comparación.
  • El género y número.
Educación Artística:
  • Dramatización con movimientos robóticos de la canción “El niño Robot”
  • El dibujo y coloreo individual en el cuaderno.
  • Elaboración colectiva de un mural.
  • Audición y canto de la canción de “Los planetas.”
OBJETIVOS
  • Acercar a nuestros alumnos/as al mundo de la Ciencia, la Tecnología y la Robótica.
  • Conocer las piezas básicas en la contrucción de un robot ratón (personaje protagonista de nuestro cuento y un coche robótico.
  • Hacer partícipes a las familias en el aula y adoptar normas adecuadas de comportamiento durante las intervenciones de las mismas.
  • Despertar la imaginación y el gusto por la creación de textos relacionados con la Ciencia Ficción.
  • Desarrollar la expresión escrita a través de la separación de palabras en la construcción de frases; así como de pequeños textos, haciendo un uso adecuado de los signos de puntuación las mayúsculas.
  • Mejorar su expresión oral a través de una adecuada vocalización y entonación durante la lectura de sus textos,  sus exposiciones orales y las  grabaciones de audio y vídeos realizadas a los niños.
  • Enriquecer su vocabulario.
  • Fortalecer las condiciones del trabajo en equipo.
  • Fomentar los valores de amistad y compañerismo.
PROCESO

El desarrollo de este proyecto nos ha ocupado algo más de tres quincenas, dedicando tres y, en ocasiones, hasta cuatro sesiones semanales.
Durante este periodo de tiempo se han realizado actividades de muy diversa naturaleza, las cuales han permitido motivar, enriquecer y dar vida a nuestra hitoria; así como colaborar con nuestras aportaciones en los proyectos en los que participamos: Palabras Azules y II Semana de Robótica Europea.
Podemos agruparlas en tres momentos de actuación, siendo la creación del cuento el eje central y vertebrador de todas las demás.

Actividades previas motivadoras.
  • Crear y colorear dibujos, horarios y puzzles con motivos robóticos.
  • Crear con la familia un robot a partir de materiales reciclados.
  • Visita voluntaria con las familias a la casa de la Casa de la Ciencia para la realización de diferentes talleres relacionados con la programación yla robótica.
Actividades en la creación del cuento: "Los Orígenes del Ratón Pérez"
  • Presentación y descripción de cada nuevo personaje robótico que llega al aula creado con la familia. El alumno escribe correctamente el nombre del nuevo personaje en la pizarra y explica a sus compañeros qué características tiene.

  • Debate y lluvia de ideas para describir el lugar o escenario en el que se desarrolla nuestra historia. En esta fase han de utilizar adjetivos, nombre propio del lugar y razonar el motivo por el se llama así. Posteriormente se somete a votación y se elige la propuesta que más haya convencido.
  • Aportar entre todos algunas ideas generales sobre el argumento: Punto de partida de los personajes aparecidos hasta el momento, dificultades que encuentran o problemática, héroe o alguien que les ayude, posibles soluciones y recompensa. Dichas aportaciones, que nos servirán de guía para la fase siguiente, no se presentan de forma cerrada; sino que por el contrario, van modificándose y enriqueciéndose a medida que van apareciendo nuevos personajes y nuevas ideas.
  • Con las ideas aportadas en la fase anterior concretamos entre todos una parte del cuento. El texto elaborado se escribe en la pizarra y en el cuaderno con la ilustración correspondiente. Antes de comenzar una parte nueva en una próxima sesión, se realiza una lectura recordatoria de las partes anteriores desde sus propios cuadernos.

  • Propuestas para el título y dibujo de la portada del cuento en el cuaderno. Esa primera hoja se dejó en blanco para el final.

  • Lectura diaria, individual y colectiva del cuento. Una vez finalizado el cuento en el cuarderno, la tutora, con todas las ideas y aportaciones recogidas en las fases anteriores redacta el cuento de una forma más desarrollada en un documento de texto con letra imprenta y que es leído diariamente entre todos en clase. Se adjudica a cada niño la parte que ha de memorizar para el cuento digital.
Rodeamos las palabras con D y B

  • Memorización y correspondientes grabaciones en clase de los audios y vídeos.
  • Esta experiencia culminará con la exposición del cuento a otros niños de infantil y primer ciclo de primaria durante las dos semanas previas a las vacaciones de Navidad.

Actividades paralelas al cuento
  • Cantar y memorizar la canción de los planetas, trabajada en la etapa anterior y que los niños han utilizado para explicar algunas características y origen de los personajes robóticos.
  • Crear y colorear de forma colaborativa en papel contínuo el escenario en el que se desarrolla parte del cuento.
  • Visitade un papá al aula. La llegada del ratón robot por parte de una alumna, propició un encuentro con su padre en el aula para explicarnos las piezas y el proceso de elaboración del mismo. 



Es justo destacar que la creación del argumento de nuestro cuento tiene un doble valor añadido;  por un lado ha sido totalmente inventado por nuestros niños aunque, teniendo en cuenta sus características psicoevolutivas, ha estado en todo momento coordinado y guiado por la tutora;  por otro lado,  hemos incluido uno de los personajes ficctíceos más tradicionales de nuestra cultura, "El Ratón Pérez", el cual desempeña la misma misión que en su historia original.


MATERIALES Y RECURSOS
 
En el desarrollo de esta experiencia en el aula se han usado diferentes y diversos materiales tanto analógicos como digitales para la creación del cuento entre los que destacan
  • Cuadernos y colores para la redacción del cuento en el cuaderno con sus respectivas ilustraciones.
  • Materiales para reciclar en la construcción de los robots que han realizado en casa con sus familias: cartón, cajas, tuercas, cables, envases, tapones, latas, tornillos, ...
  • Papel continuo, tizas, rotuladores y ceras en la construcción del escenario que representa el planeta 629.
  • Grabadora del Smartphone para la grabación de los audios que forman el cuento así como de los vídeos que también aparecen.
  • Apps como Storehouse y Voice Plus para la presentación del cuento escrito y para la introducción del cuento con voz robótica.
  • Uso de la PDI en determinados momentos del cuento con limitaciones debido a problemas técnicos que ha presentado.
  • Aplicación iMovie en la maquetación del cuento.

 RELACIÓN CON LAS COMPETENCIAS BÁSICAS


Esta experiencia ha contribuido al desarrollo de las competencias básicas a lo largo de todo el proceso.
  • Competencia en comunicación lingüística : Tanto en los debates, lluvia de ideas así como en las grabaciones del cuento se ha desarrollado la expresión oral. Asimismo en el cuaderno se ha visto reflejada el desarrollo de la expresión escrita.
  • Competencia matemática: Se ha trabajado la numeración así como las decenas y unidades en algunos aspectos del cuento como por ejemplo en el número que da nombre al planeta,  o con los sensores del robot Walle. Finalmente construimos problemas matemáticos con datos de los robots que aprecen en el cuento.
  • Competencia en el conocimiento e interacción con el mundo físico: Esta competencia se ha visto reflejada en el conocimiento de los planetas que forman nuestro sistema solar y en los elementos que forman un paisaje (naturales y artificiales).
  • Competencia digital y tratamiento de la información: Para el desarrollo de esta competencia cabe destacar el uso de la grabadora de un Samartphone y la de apps que han contribuido a la creación del cuento (Voice Plus, iMovie, Storehouse).
  • Competencia social y ciudadana: Esta competencia se ha visto reflejada fundamentealmente en la forma de trabajo en grupo y cooperativa que hemos llevado a cabo en este trabajo.
  • Competencia cultural y artística: Dicha competencia se ha hecho presente en la introducción de un personaje popular como el ratón Pérez en el cuento. El ámbito artístico se ha hecho patente en las ilustraciones de las distintas partes del cuento y en la creación del escenario del mismo.
  • Competencia para aprender a aprender: A lo largo de todo el cuento, el alumnado ha descubierto estrategias en el trabajo en grupo y en la realización de determinadas tareas como las grabaciones en audio que han contribuido a desarrollar dicho competencia de una manera significativa.
  • Autonomía e iniciativa personal: La realización de esta experiencia ha favorecido la autonomía del alumnado en la propuesta de ideas para elaborar los textos e ilustraciones a lo largo del cuento, lo cual ha motivado notablemente a los alumnos reforzando su propia autoestima.

Para finalizar quiero agradecer a las familias su colaboración, y a los compañeos la ayuda prestada; muy especialmente a Mª Ángeles de 2ª por su participación en la creación del escenerio y a Lourdes, profesora en prácticas, por sus aportaciones en este trabajo.
  

Aquí puedes leer el cuento



Así fueron algunos momentos del proceso


SCRATCH MOVIE (MOVERA EN ERW14EDU)

El viernes 28 y sábado 29 de noviembre el CEIP MAESTRO DON PEDRO ORÓS de Movera (Zaragoza) participó en Semana Europea de La Robótica en #TalentumShools trabajando SCRATCH. Fuieron seis niños y niñas para realizar el taller y dos más para cubrir el evento a modo de reporteros/as.
Con el material recogido por estos últimos, el alumno Víctor Blanco de 11 años ha realizado un montaje gráfico digital con imágenes del encuentro y las entrevistas que les realizó a a sus compañeros/as. Un vídeo muy trabajado que no os podéis perder.

Describing robots

These are our robots and their descriptions. The final task. Our robots are ready to go to the factory to become real.






Describing robots by Slidely Slideshow

miércoles, 3 de diciembre de 2014

Our robots in year 2 in Toledo

When studing the Solar System we  thought  to send a robot to a planet and...  we have designed  our robots and we have made them. 



Our robot in year 2 by Slidely Slideshow

martes, 2 de diciembre de 2014

TALLERES "TALENTUM SCHOOL"

El viernes por la tarde, un grupo de alumnos/as de 2º de primaria fueron seleccionados para realizar un taller de programación en la sede de telefónica (C/ Gran Vía, 32), dentro del programa "Talentum school" y los eventos programados para la Semana europea de la robótica.
 
 Así nos cuenta Adrian Ayala la crónica de la tarde:
"El día 28 de noviembre hemos participado en un taller organizado por Talentum School sobre la “Semana europea de la robótica”.
Hemos ido en Metro y teníamos que ir a Gran Vía, a un edificio grande que tenía un techo muy bonito y que  parecía de oro y el suelo tenia cuadrados de cristal que parecía que te ibas a caer. En este lugar es donde estaban los ordenadores y muchas tablets.
Además hemos visto 4 robots, tres de ellos eran dragones y el cuarto era una mariposa.
Todos estos robots se movían, hablaban y respondían a las órdenes que les dábamos con el ordenador, como por ejemplo que se encendiera la luz del robot, le podías dar la orden de que se moviera hasta un lugar, dónde tenía que girar, al escribir mi nombre en el ordenador el robot me dijo: “hola Adrian”…
Después hemos estado jugando con una tablet que tenía en la pantalla un muñeco y diferentes figuras, como por ejemplo un cuadrado con una flecha en su interior que al pulsarla hacia que el muñeco avanzara en la dirección de la flecha, o un cuadrado con una bombilla en su interior que al pulsarla hacia que se encendiera la luz de otro cuadrado.
Ha sido muy interesante y nos ha gustado muchísimo"



domingo, 30 de noviembre de 2014

Concurso de dibujo “MASCOTA ROBÓTICA 2015”


BASES: 


1. Con motivo de la Semana Europea de la Robótica 2014, la Asociación. ByL InEdu convoca el concurso de dibujo con el lema: “MASCOTA ROBÓTICA 2015”, dirigido a todos los niños y niñas de Educación Infantil y Primaria de la Comunitat Valenciana. 

2. La participación en este concurso se realizará de manera Individual. Cualquier niñ@ puede presentar de forma individual un trabajo. Debe llevar en el reverso del papel o en el mensaje de correo: el nombre y apellidos del niñ@, fecha de nacimiento, dirección personal, teléfono y correo electrónico de contacto. 

3. Los trabajos se realizarán en un folio o cartulina tamaño A4. Se podrá utilizar cualquier material que no presente relieve. 

4. Los trabajos han de ser remitidos a la Asociación ByL InEdu, antes del día 6 de enero de 2015 por cualquiera de los dos medios: 

a) Correo postal: 

Asociación BYL INEDU
“Concurso dibujo”
Pza. de Manises, nº 2-3º-16ª, 46003 – Valencia


b) Correo electrónico: 


asunto: “Concurso dibujo”


5. El fallo del jurado se hará público en nuestro sitio web: www.bylinedu.es y redes sociales: Facebook/ByLInEdu y en twitter: @inedu 


6. Premios: Será seleccionado un único dibujo en cada categoría 
a. Hasta 5 años
b. de 6 a 8 años
c. de 9 a 12 años
que ganarán: camiseta de la Asociación y un diploma acreditativo. 

Los premiados cederán en exclusiva a la Asociación ByL InEdu el derecho de explotación sobre sus composiciones gráficas en los siguientes términos: 

● La cesión se establece con carácter de exclusividad y para su utilización en todo el ámbito internacional.
● En especial se cede a la Asociación ByL InEdu el derecho de reproducción, modificación, distribución y comunicación pública de dichos trabajos.
● La cesión tendrá la duración máxima establecida en la normativa aplicable.
● Los trabajos presentados al concurso no serán devueltos a los participantes.

Microrrelatos sobre Robots #We are blue robots

Ilustración de JULIE FILIPENKO



En esta ocasión os presentamos microcuentos o microrrelatos, que han ido subiendo a las redes diferentes componentes de nuestro grupo, atendiendo a la llamada que se hizo desde el propio proyecto EUROPEAN ROBOTICS.

Nosotros/as, desde nuestro proyecto, presentamos nuestra propia aportación al mundillo de la escritura creativa en el aula, tanto por parte del alumnado, como del profesorado.

JUSTIFICACIÓN DE LOS MICROS

En el mundo digital que nos rodea estamos acostumbrados a abreviar: recortamos las palabras, codificamos nuestro lenguaje y sintetizamos el mensaje que queremos expresar por limitaciones de índole electrónica: los conocidos SMS no admiten más de 160 caracteres y algunas redes sociales, como Twitter, nos piden que reduzcamos nuestras aportaciones a 140 caracteres.

Así pues, mucha gente se ha puesto manos a la obra para que en tan breves espacios florezca la literatura, bien narrativa (microrrelatos) o poética (como los haikus de origen japonés).

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LEE NUESTROS MICRORRELATOS: #yosoyrobot




VOCABULARIO ROBÓTICO

Para escribir nuestros microrrelatos es importante documentarse previamente. Como en este caso hemos elegido el de los Robots, recopilamos los términos más usuales y los hacemos comprensibles y útiles para enriquecer nuestros textos.






TALLERES ROBÓTICA EN MURCIA

Salomé Recio Caride
@salomerecio

Por fin llegó el día. Los niños de 4 años del CEIP Cierva Peñafiel de Murcia, han disfrutado con mucha ilusión en los talleres de Robótica realizados el viernes 28 y sábado 29 en la tienda Movistar de la Plaza Condestable.
Los dos talleres se han desarrollado plenos de emoción. Apenas levantaban la mirada de los dispositivos con los que han podido conocer y trajinar con diferentes tipos de aplicaciones, haciendo robots, creando actividades y sobre todo de disfrutando como enanos.


El viernes un grupo de 6 alumnos de 4 años comenzaron con actividades en el móvil, terminando con una aplicación de Realidad Aumentada que hizo que los niños estuvieran entusiasmados con la experiencia.
 

El sábado por la mañana otro grupo compuesto por otros 6 niños fueron los que tuvieron la suerte de convivir durante una hora y media con robots, y Realidad Aumentada.
Junto a los mentores de la tienda, gracias a Talentumschool, les acompañaban dos antiguas alumnas de la Universidad de Murcia, que hicieron las prácticas de Magisterio en nuestra clase. Irene, Reyes, María y Adelia son las autoras de estas fotografías y queremos agradecerles que hayan querido vivir en primera persona esta experiencia junto a los pequeños.


Mañana en clase, los pequeños contarán su experiencia, compartiendo con todos sus emociones y vivencias, las cuales contaremos aquí, al igual que la opinión de las chicas que las acompañaron.

De momento os dejamos con esta declaración de uno de los niños al salir del taller, comentándolo con su madre. No dejéis de oírle, es una maravilla.






Muchas gracias a las familias que han hecho posible esta actividad, por creer en este aprendizaje, y por apoyar este tipo de experiencias.

Ética y estética de la robótica ¿es optativo hablar de tecnología en el aula? #yosoyrobot #erw2014 #erw14edu

Como tantas cosas en la vida, hay una ética y una estética para la Robótica. 
Tras este esfuerzo que comenzó el curso pasado , en la tercera Semana Europea de la Robótica...

sábado, 29 de noviembre de 2014

¿Cadena de mentores? En el IES Ventura Rodríguez suman sinergias y ...#yosoyrobot #erw2014

Seguimos ofreciendo ese #sumarsinergias y esta vez de la mano de...
Hola Olga, Mercedes,
inspirados en el tema de las cuñas, hemos hecho un vídeo con los chavales del taller de construcción de robots del IES Arquitecto Ventura Rodríguez de Boadilla del Monte.
Saludos robóticos,
Lía
 

                      

¿Cadena de mentores ?? #talentumschools #yosoyrobot #erw2014 #erw14edu

Aunque ya iremos contando despacio la experiencia, queremos compartir en #modoemocióndesbordante lo que este fin de semana esta suponiendo #sumarsinergias entre el programa Talentum Schools de Movistar y los profes y alumnos que han sumado su disposición, en fin de semana, para hacer que la robótica educativa sea de todos y para todos ...
¡Bienvenido a la cadena de mentores !!!!!!

El cambio en los escenarios educativos de la TRIBU 2.0 que educa a los más jóvenes en igualdad de oportunidades y para el ocio y el tiempo libre.











Más de 500 eventos y en Europa y ¡¡¡100 anotados en España!!!! #erw2014 #erw14edu #yosoyrobot

Realmente emociona saberse parte visible en Europa.
Un #sumarsinergias que nos hace decir que, en España, se puede apostar por la educación y la robótica de todos y para todos.
Hay más eventos que no han sido inscritos todavía así que ¡se puede! :-)))