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viernes, 24 de marzo de 2017

Arduino Day en educación con CoderDojo

Entre los cientos de eventos que se están preparando para el 1 de abril con motivo del Arduino Day, el equipo de ByLinedu ha preparado en Valencia un interesante programa de actividades para compartir experiencias entre los participantes invitando a la sesión de Puertas Abiertas de 11 a 13 horas a docentes y alumnado para que nos enseñen para qué usan Arduino, compartan experiencias, se ayuden...

Puertas abiertas
Si usas esta placa en clase, acude con tu Arduino y cuenta para qué la usas.

Ofrecen la posibilidad de dar a conocer tus proyectos a la comunidad, para ello solo has de enviar un correo con tus datos personales y los del proyecto a: contacto@bylinedu.es

Además ese mismo día 1 celebran el Dia de las buenas acciones, un día global para promover el voluntariado que une a millones de personas.

fuente HacesFalta.org

Por si fuera poco el mismo día, la Editorial Malpaso presentará por la tarde el libro de Clyde Hatter "Aprende a programar", dentro de la sesión de programación y robótica del CoderDojo Valencia de ByLinedu que en esta ocasión estarán acompañados por otros componentes de CoderDojo España para hacer un maratón de programación de páginas web para los ninjas del dojo

Programa completo

viernes, 15 de abril de 2016

Electroteacher o la emoción de aprender creando

"Solo se aprende lo que emociona. 
Solo se enseña lo que seduce"
Juan José Vergara


La asignatura de Iniciativa Emprendedora en los Ciclos Formativos pretende desarrollar la cultura emprendedora y te permite explotar todo el potencial creativo de tus alumnos.
En este caso se trataba de Técnicos Superiores en Mantenimiento Electrónico. Podían desarrollar el proyecto empresarial que quisieran, con la única condición de que fuera un emprendimiento social, tuviera una repercusión social positiva en algún colectivo.














Y lo encontraron en la Educación Especial. A través de profesorado de un centro de nuestra ciudad conocimos las dificultades de los niños con necesidades educativas especiales para acceder a la tecnología convencional con la que se dota a estos centros sin las adaptaciones pertinentes tanto motoras como cognitivas.

Lo primero que hicimos fue ir pasar una mañana con los niños y profesores y conocer sus métodos educativos y necesidades tecnológicas. Volvimos con la información necesaria y la emoción a flor de piel. Ellos sabían que podían construir algo interesante para esos chavales.

Aplicando técnicas de desarrollo empresarial ágiles, según la metodología Lean Startup, cada semana han desarrollado un prototipo que los niños han ido probando al que le han implementado sucesivas mejoras según sus sugerencias.

Mediante Scracht se personalizaron toda una serie de actividades para cada alumno, canciones, imágenes,… todo con un sistema de pulsadores fáciles de manejar por ellos que sustituyera el uso del ratón de ordenador convencional.

La plataforma utilizada en un primer momento, Arduino UNO, fue sustituida por Arduino Leonardo para convertir el dispositivo en plug&play.


Este segundo prototipo ya les es mucho más útil por lo que deciden dar más autonomía a los niños dotando al dispositivo de tecnología bluetooth 4.0 de baja energía (BLE)












Para darle un acabado más profesional diseñan una caja impresa en 3D para integrar todo el sistema y reducen el dispositivo de acceso al ordenador para para integrarlo en el ordenador como otro periférico más a través de una antena WIFI













En todo ese trayecto hemos tenido sesiones de Visual Thinking con Ana Mangas @anasalamanca99, mentorización por emprendedores expertos, visitas al Vivero de Empresas del Parque Científico de la Universidad de la Universidad,… aprendizaje en esencia.

Twitter: @Electroteacher_




Elena Rodríguez Jiménez @iElenaR

domingo, 27 de marzo de 2016

Aprendiendo a imprimir en 3D. Proceso de Impresión #tecnoprograbótica #3ESO #mundomaker

Tomado del blog "Estoy en ello..."


Primeras pruebas, algo infructuosas.
Andaba yo atribulado este curso por la cantidad de contenidos nuevos que me iba a tocar aprender e impartir en las clases de Tecnología. Pero poco a poco vamos viendo la luz y seguimos aprendiendo.

Prácticas #Arduino #3ESO #Tecnoprograbótica Control #LEDS a través de Relé y potenciómetro.

Tomado del blog "Estoy en ello..."


Se acerca la hora de la verdad, de hacer cosas más serias, en las que el mundo digital y el mundo físico se toquen. ¿Controlar leds reales desde un ordenador a través de un programa? Pues sí, de eso se trata.
Por fin tenemos los materiales de robótica en nuestro centro, y los chicos podrán realizar su aprendizaje con Arduino. En este nuestro primer año con la Robótica "a gran escala" (para todos los alumnos), hemos optado, de momento, por un aprendizaje progresivo; si quieres, hasta un poco conservador, ya que hemos comprado unos kits de prácticas comerciales.

sábado, 16 de enero de 2016

Desarrollando Cubic3 para Desafío STEM

El CEIP Lope de Vega acepta el Desafío STEM preparando su proyecto Cubic3. El equipo se ha formado por alumnos y alumnas de 6º que se han interesado en el proyecto, coordinados por Jorge Lobo, Coordinador TIC del centro, con el apoyo de Miguel Ángel Navarro, tutor de 6ºA.
El objetivo del proyecto es diseñar y construir un robot programable mediante la herramienta Mblock, basada en Scratch 2.0 y siguiendo los principios Open Source.

martes, 24 de febrero de 2015

E&P Sarea en @Bildua



Hoy os traemos la entrevista realizada en el programa @Bildua de Euskadi Irratia a Iñaki Zarauz Leoz (docente de Orioko Herri Ikastola y colaborador de E&P Sarea) y Joseba Egia (técnico de Hirikilabs) por Xabier Unanue: http://www.eitb.eus/eu/irratia/euskadi-irratia/programak/abildua/audioak/osoa/2965332/gazteak-eta-robotika--euskadi-irratia-teknologia/ (euskera - 12/02/2015)
 
En ella,  Iñaki y Joseba conversan sobre la red E&P Sarea y los talleres de impresión 3D que la red dinamiza en colaboración con el laboratorio ciudadano "Hirikilabs": http://sarea.ikaskidetza.org/home/talleres-arduino
Arduino plaka bat eta 3D inprimagailu bat nahikoak dira sekulako robotak sortzeko. EP Sareak ikasle eta irakasleen esku jarri ditu materialak, eta Hirikilabseko lagunek

lunes, 17 de noviembre de 2014

Robótica en las aulas de la Comunidad de Madrid. CRIF "Las Acacias"

Dentro de la Semana Europea de la Robótica, el Departamento de Tecnologías de la Información y la Comunicación del Centro Regional de Innovación y Formación "Las Acacias", convoca tres Jornadas de Robótica Educativa.

En dichas jornadas se ofrecerán actividades en las que el profesorado de la Comunidad de Madrid podrán aprender el uso de diferentes tipos de tecnologías del ámbito de la robótica aplicables en el entorno educativo. La programación de las jornadas será la siguiente:

24 DE NOVIEMBRE

• Jornada de Arduino Uno con Scratch, a cargo de la empresa Prodel. Abordará dos entornos que funcionan con filosofía abierta: Scratch y Arduino (software y hardware), así como sus posibilidades, tanto lúdicas como educativas. Para ello, se realizarán ejemplos de montajes en los que se controlarán sensores y actuadores conectados a Arduino.
• Horario de la actividad: 17:30 a 19:30
• Número de plazas: 30
• Plazo de inscripción: Desde el viernes, 14 noviembre 2014 a las 8:00 horas hasta el jueves, 20 noviembre 2014 a las 21:00 horas
Acceso a la ficha de la actividad >>>

25 DE NOVIEMBRE
• Jornada de Lego WeDo con Scratch, ofrecido por Arganbot. Esta empresa realiza cursos y actividades extraescolares de robótica educativa. Los videojuegos y la tecnología crean inquietudes que llevan a aprender Física, Álgebra, Electrónica o Informática, pero también estimulan el desarrollo de la creatividad, visión espacial y trabajo en equipo.
• Horario de la actividad: 17:30 a 19:30
• Número de plazas: 30
• Plazo de inscripción: Desde el viernes, 14 noviembre 2014 a las 8:00 horas
hasta el viernes, 21 noviembre 2014 a las 21:00 horas
Acceso a la ficha de la actividad >>>

26 DE NOVIEMBRE
• Jornada de "Mi primer Kit" de robótica y bitbloq, ofrecido por bq. Esta es una herramienta para programación gráfica de Arduino por bloques. La empresa bq está apostando por la ideología de saber “cómo funcionan las cosas por dentro”. Usando una combinación de robótica, electrónica, impresoras 3D y programación, cualquiera puede aprender a programar y fabricar un robot.
• Horario de la actividad: 17:30 a 20:30
• Número de plazas: 20
• Plazo de inscripción: Desde el viernes, 14 noviembre 2014 a las 8:00 horas hasta el lunes, 24 noviembre 2014 a las 21:00 horas
Acceso a la ficha de la actividad >>>

Página Web:  http://formacion.enlinea.educa.madrid.org/

viernes, 7 de noviembre de 2014

E&P Sarea: Taller ICTways: Arduino y Educación

El 18 de Noviembre todos tenemos una cita imprescindible: un taller en Tecnalia (Parque tecnológico de Bizkaia) sobre arduino y educación dentro del marco del proyecto ICTways. La duración será de 4 horas (16:00 h - 20:00 h) y la entrada es libre bajo inscripción (contactar con Lucia Polo: lucia.polo@tecnalia.com). El taller se desarrollará en el edificio 204 de Tecnalia dentro del Parque Tecnológico de Bizkaia (https://goo.gl/maps/OJ95u)



El taller esta dinamizado por Jabi Luengo (Hirukide Eskolapioak, Tolosa), Ibai Laña (Tecnalia) y servidora, Mertxe J. Badiola (CPES Nazaret BHIP, Donostia - San Sebastián).

En él hablaremos de Arduino en las aulas, experimentaremos con S4A, os mostraremos algunos ejemplos de proyectos realizados por alumnado de DBH-ESO y por último veremos como se puede aplicar Arduino al ámbito de la Biología y Fotografía.

Os esperamos !!!




lunes, 3 de noviembre de 2014

KIT Runaway-Robot en E&P Sarea

Dentro del proyecto E&P Sarea y gracias a una colaboración con el Laboratorio Ciudadano HIRIKILABS vamos a disponer de 2 kits de Runaway-Robot que acompañaran a los dos kits de Arduino que tenemos.

Cada kit tendra 6 unidades de este robot creado a partir de material impreso en 3D + 6 pilas 9V recargables + 1 cargador.

El robot Runaway es un robot skybot con un par de sensonres de ultrasonidos, un arduino uno y dos servos de rotación continua.

En este enlace, teneis disponibles fotos sobre el montaje y un repositorio con material de los KITS:

 

http://sarea.ikaskidetza.org/robotica-imprimible

 

sábado, 19 de julio de 2014

E&P Sarea: Actividades con S4A para trabajar con Arduino

Hoy publicamos nuevas fichas en euskera y castellano para trabajar Arduino con el programa S4A. Han sido el resultado de un taller impartido por Dinitek para Hirikilabs en 2014 y han sido diseñadas por Filobótica para el proyecto E&P Sarea de Ikaskidetza.





jueves, 22 de mayo de 2014

Incubegg en Kultura Zientifikoa sustatzeko I Ikasle Topaketa

El pasado día 8 de mayo en la Biblioteca UPV/EHU "Carlos Santamaria" del Campus de Gipuzkoa en Donostia se celebró la primera jornada de Cultura Cienfífica, en euskera, donde los protagonistas fueron los alumnos universitarios y no universitarios: "Kultura Zientifikoa sustatzeko I Ikasle Topaketa" (http://www.ikaskidetza.org/2014/05/kzientifikoa/).

Los alumnos Haritz Ruiz, Martin Rekondo, Iker Zubillaga, Julen Sousa y Yeimi Mantilla de DBH/ESO del centro educativo Hirukide Eskolapioak (Tolosa, Gipuzkoa) presentaron su proyecto Incubegg, del que ya hemos hablado otras veces en este blog: "Incubegg: ciencia y robótica van de la mano en Primaria y Secundaria"

Incubegg (http://incubegg.blogspot.com.es/) es un proyecto que tiene por objetivo el diseño de una incubadora de pollitos controlada por Arduino para que el alumnado de Primaria pueda ver como es el proceso de nacimiento in situ.

Os dejamos este video para que podais ver su intervención (minuto 39:04 aproximadamente):





Y algunas fotos, del evento:


domingo, 11 de mayo de 2014

E&P Sarea, Róbotica aplicada: impresoras 3D y Arduino

E&P Sarea está desarrollando talleres relacionados con Arduino y electrónica creativa en colaboración con el laboratorio ciudadano Hirikilabs (iniciativa de Tabakalera - Donostia 2016).

Ayer, sabado 10 de mayo, 25 alumnos/as de Orioko Herri Ikastola con su profesor Iñaki Zarauz Leoz (1-2 DBH/ESO Tecnología - @izetale) han trabajado con las impresoras 3D controladas con Arduino. La impartición del taller ha estado a cargo de Joseba Egia (@yayitazale), estudiante de Ingenieria Industrial.

 Si quieres acudir a uno de estos talleres con tus alumnos/as, tienes más información en: http://sarea.ikaskidetza.org/talleres-arduino

martes, 8 de abril de 2014

E&P Sarea e Hirikilabs, laboratorio ciudadano

La red de compartición de material de robótica "E&P Sarea - Red E&C"  ha realizado un convenio de colaboración con Hirikilabs (Laboratorio ciudadano impulsado por Tabakalera-DSS2016rekin batera bultzatutako laborategi hiritarra) para la realización de talleres in situ en torno a cuatro temas:
  • iniciación a Arduino
  • robótica con Arduino
  • impreseoras 3D
  • electronica creativa
Son talleres exclusivamente para centros educativos de Gipuzkoa (1 profesor/a + 10 -12 alumnos/as) y de nivel Educación Secundaria tanto de DBH-ESO como de Bachillerato. Se imparten gratuitamente y tienen por objeto que el alumnado de dichos niveles trabaje propuestas creadas por ellos en un entorno informal.

Más información en: 

https://sites.google.com/site/redikaskide/talleres-arduino

 


Hoy se imparte el primer taller, y participa alumnado del instituto HERNANI BHIP. Están trabajando con impresoras 3D desde las 11 de la mañana y ya tenemos algunas fotos!!!




jueves, 13 de marzo de 2014

E&P Sarea: ¿que es una placa #arduino?

Si te interesa la programación basada en software libre y su aplicación a la robótica, desde la Red "E&P Sarea" te ofrecemos material sobre la placa Arduino. 

En nuestro site (http://sarea.ikaskdietza.org) encontraras material para hacer actividades, esquemas, programas, y tutoriales para trabajar con ella.

Son especialmente interesantes las fichas diseñadas por el equipo de Hirikilabs y el material en formato cómic de Reflexionaº - Tutomics